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这是一副黑白色调的游戏女主人公原画。她头上戴着破旧的工作皮帽,皮帽上扣着防护镜,一只手拿着冒烟的焊枪,另一只手伸向画面之外,似乎想要抚摸观画者。
时至今日,《枯骨镇》世界观和核心玩法已经构思完成,并有了实物和软件原型。游戏原画和人物背景也都有了初稿。
直到他为画中的艾莉做好最后的修改,耳中狂响的虫鸣才终于消失。他也从《枯骨镇》的幻想世界中一点点析出。
“现在公布本次大会观众选择奖……得主是生化灾难重制版!”
他在举办大会的魔都国际会展中心大厅内兴奋地走来走去,捂着一下跳得比一下猛的脖颈血管,在狂喜和兴奋的同时,还在担心自己是不是会脑梗或者心梗。
他熟练地把手机关机,沉浸在开源引擎的搜索之中。
所有的一切都是新鲜的,别开生面,前所未有的。
“包你满意。”祝铁军读懂了他的心思,言简意赅地含笑说。
“现在公布本次大会最佳音效奖,参选者是灵魂守护者,斗宗5……得主是远方哭号8。”
“蔡总,福总虽然被董事局会议拖住来不了现场,但是他早就猜到贵工作室一定能够获奖,合同他已经签过字,他让我特意带到会展中心,就是为了第一时间给你看,以示诚意。”
工作室的两位负责人不得不申请新一轮投资,甚至发起了众筹。这一次参与到国际开发者大奖的争夺中,也是工作室赢得投资者青睐的宝贵出路。
他满脸富足的红润,鼻子油光发亮,一双豆眼闪烁着期待的光芒,灵动地朝着镜头望来,手指悄悄举起,做了一个剪刀手的手势。
“福总有事。”祝铁军微笑着说。
众人都忍不住想笑,但是没人笑得出声,心情太紧张压抑了。
虽然工作室先后发布的两部作品加起来,足有千万的销量,但是在平台分成之后,城爵工作室的收入并不可观,再加上工作室新开发的项目野心过大,开发费用严重超出预算,资金缺口与日俱增。
楚千城倏然想起,他和同事们说好了要一起看今晚的国际开发者大会颁奖实况。
谁都没有想到,3A大作云集的国际开发者大会年度游戏大奖,竟然被城爵工作室拿到了!
愈发完善这个游戏的故事背景,愈发修改艾莉的整体形象,他就愈发感到一种发自灵魂深处的温热。
“蔡总……恭喜恭喜啊!”
城爵工作室的两名大佬中,蔡爵是运营总监兼产品总监兼出品人,他是工作室的脸面。所有大型颁奖和与玩家互动的活动都由他出面。
、生化&制版、
“本次大会最佳游戏设计奖,参选者灵魂守护者、生化灾难重制版、地狱无人……得主是黑魄4!”
新作中&,虐得
黑魄4是游戏业界传奇老贼的杰作,他在新作中运用了rogue-like的地图重置机制,创造了永不重样的箱庭世界,虐得玩家死去活来的同时,又爱不释手,完全成了斯德哥尔摩综合症患者。
间早过&雄所见
但是这个机制,也被运用在《灵魂守护者》中。而且《灵》的发售时间早过《黑魄4》。这并不是说老贼抄袭《灵》,而是一次难得的英雄所见略同。
”蒋深&啊。这
“……”蒋深心情沉重地摇头,“又有高手冒头啊。这次难了。”
这个游&《传奇
这个游戏是楚千城根据自身经历编写,玩法独具一格,被业界称为吃货国的《传奇之下》。
本来不&是负责
楚千城本来不想把所有的濒临绝望者都设定成少女,但是负责游戏出品、监制和运营的蔡爵却坚持一定要全部都是少女,懂的都懂!
发者大&。
他第一部与死党蔡爵合作的独立游戏《死宅的突围》曾经获得第22届国际游戏开发者大会的4项大奖。
我来评论这本书
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